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      創意產品如何設計?關于設計創意產品的新思路

      其實創意產品設計起來是很難的,不是簡單的設計師可以設計出來的。


            想在互聯網撈金,要做的第一步是什么? 當然得有一款好的產品。俗話說,打鐵還需自身硬。如何設計一款好的產品成為了難事。因此必須有一套 合理的設計思路。


            按照需求到策略到實現。這是一套 最基本的設計思路。我今天就談談只前兩個步驟,因為第三個實現涉及到的是技術方面。一、需求


            所謂的需求。就是找好創新點和側重點。需求必須是明確的,客戶群也是明確的。


            要明確需求,你必須知道需求的分類。馬斯洛說的,需求層次論。1)生理需求,最基本的吃飽穿暖等。


            2)安全需求,一.個相對安全的生活環境。


            3)社交需求,人是群居動物,溝通也是一種本能。4)尊重需求,自尊心、人格尊嚴。5)自我實現,自我價值的體現。


            而面聊針對的是用戶的社交需求。同時目前我覺得做的不足的是缺乏自我實現的需求。這個自我實現的需求涉及到如何跟前者的社交需求經行結合。過程中用到的思想是制造社交價值的概念。這個具體的設計方案我在后面再講。二、策略


            策略分兩個方面:產品的設計策略和運營策略。


            我覺得策略的制定的核心思想:產品和運營必須具有引導性。


            隨著APP帶來的方便便捷,培養了-大批的伸手黨。他們才不管你的市場運營,只在乎用起來一定棒。所以只有讓設計者做好99%的事情,來引導用戶和商家完成最后的1%。


            怎樣去引導呢?這就是我們需要解決的問題了。當然也就是我今天為什么想來到這兒想和馬總交流一下的原因。對于一個產品設計時,第一步,做好用戶體驗:1.畫面簡單;


            2.有視覺沖擊效果;3.設計美觀;


            第二步,從功能入手:1.足夠新穎,好玩;2.操作性強;

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            3.直中G點;就是要讓用戶玩得有高潮;


            所以如果要想引導用戶來使用你的軟件,體驗和功能是硬件配置。我們的切入點也就在這兩個地方下手。說到這里,其實還是沒有說到重點哈。也就是具體怎樣去操作。但是我們接下來做的兩件事情可能就比較有趣和有意義了。


            可能我剛剛談到的需求和策略都是從理論方面進行分析的。接下來我們就從具體的產品出發,對照上面說的特征,就面聊開始談談我的一- 些具體想法。


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